Meta是怎么做Muse的:对话设计总监Alex Cornell
Alex Cornell是Meta的设计总监,负责Muse的设计。做过创始人,常年在Threads上公开分享Muse每个界面决策背后的思考,是消费级AI agent界面里想得最细的一批人之一。这期节目他聊了Muse的设计方法论,也聊了他自己拿Muse干的那些事——从整理Instagram收藏到追踪高尔夫成绩,顺带还讲了他妈妈跟Muse道歉的故事。
像发消息,不像用AI应用
Cornell给Muse定的指导问题很简单:如果对方是个人类,这事该怎么做?从这个问题出发,Muse拿掉了传统聊天气泡,agent放在屏幕顶部,而不是塞进一个标准聊天窗口。整个产品的体感更接近跟人发消息,而不是打开一个AI应用。
渐进式披露:同一份活动,三种透明度
这是Cornell认为AI产品设计里最有用的原则之一。Muse做的同一件事,用三种深浅呈现:一个emoji给普通用户扫一眼,任务列表给想看细节的人,原始日志给工程师。每个人拿到自己需要的透明度,又不给别人添乱——信息分层,而不是一刀切。
可见的思考过程,很多时候是给延迟打掩护
不少AI产品把推理步骤展示出来,名义上是透明,实际上常常是在替慢模型争取耐心:让用户看着"它在思考",好掩盖等待。Muse够快,就可以安静地把结果交出来,不用表演思考。Cornell的判断是,agent不需要靠展示思考来证明自己在干活。
生成式UI:结构固定,内容生成
Muse的头像、feed信息流、idea卡片,这些"表面"是定死的;真正动态的是agent的状态emoji、个性化建议和一些小动画。体验有生气,但界面不塌——生成式UI最好的用法,是让结构保持稳定、只让内容流动,而不是每进一次会话就重搭一遍界面。
主聊天是一条持续的关系,不是一堆线程
Muse没有把每次交互切成独立线程,主聊天被设计成和agent的一段长期关系,上下文在里面持续沉淀;侧聊天只处理有明确边界的任务。Cornell认为这是个有分量的产品赌注:把"关系"而不是"会话"当作主界面,行业里还没人真正探索透。
被遗忘的Instagram收藏:SkyMall式购物目录
Cornell把攒了好几年的Instagram收藏接进Muse,让它整理归类,做成SkyMall杂志风格的购物推荐。那些年随手点的收藏一下有了用处,还不用折腾任何技术配置。顺着这个思路,他还用Muse做购物监控和降价提醒,Instagram和Pinterest的连接器则成了视觉数据的入口。
高尔夫:逐洞复盘,目标个位数差点
他打高尔夫的每一轮击球数据都记下来,让Muse做复盘、拆解练习计划,一路朝着个位数差点打。同一套路还用在象棋上:接Chess.com的对局记录,让Muse当教练复盘,风格还挺毒舌。
20年老博客变成晨间播客
他把写了20年的博客翻出来,用Wayback Machine找回历史文章,让Muse每天做成一期晨间播客。二十年的文字,变成每天早上能听的东西。
妈妈给Muse道了歉
节目里最有意思的细节:他妈妈用Muse的时候,跟它道了歉。当人们开始对AI讲礼貌,说明关系真的变了——用户不再把它当工具,而是当成某种可以对话的对象。这对产品设计是个新现实:界面要开始为"关系"而不是"操作"负责。
设计师的心态转变:放弃像素完美
Cornell干了一辈子精确控制界面长什么样,Muse却每个人看到的都不一样,保证不了像素完美。他的转变是:学会按"有没有用"而不是"好不好看"来评判结果。他说这是职业生涯里最解放的几次心态调整之一——输出不确定,恰恰是这类产品的常态。
对付倔强的Muse:冷静、具体的反馈更有效
结果不满意时,他的做法是给冷静、具体的反馈,而不是发火。他也观察到一个现象:用户表达得越不客气,agent的回应真的会变。他的结论是,清晰、有礼貌的指令可能效果更好——这不只是礼貌问题,而是更有效的协作策略。
https://www.lennysnewsletter.com/p/how-i-ai-how-meta-designed-muse-with
视频:https://www.youtube.com/watch?v=4TOLm1g-gCE